Den Store Skattejagt

Hurtig Hjælp

Tiden går

Tiden går kun når man skifter rum. Og der bruges kun 1 minut når man går til et andet rum. Det kan derfor betale sig at planlægge turen rundt på slottet.

"Glemte øjeblikke"

Du kan finde "glemte øjeblikke" ved at undersøge et rum med forstørrelsesglasset. Når du finder et glemt øjeblik skal du trække det ned i din kuffert. Hvis du er ved at løbe tør for tid. åbner du kufferten og klikker på dine "glemte øjeblikke". For hvert klik stilles uret et minut tilbage.

Spøgelser

Spøgelserne går igen fordi de savner deres yndlingsting. Den kan man læse om under billederne. Når man har fundet tingen skal man ned i krypten og lægge tingen på den rette sarkofag. Men før man kan gøre det. skal man lige huske at tænde lyset. Til det behøver man en væge og en tændstik. Tændstikken fås ved at bruge luppen på tændstikæsken (i kufferten). lægge luppen og nu klikke på det store billede af tændstikæsken.

Lyden forsvinder mens jeg spiller. hvorfor?

Hvis lyden pludselig forsvinder under spillet. så prøv at bruge pil-op til at skrue op for lyden med. Bemærk at man under hele spillet kan justere lyden med pil-op og pil-ned. Se manualen for mere information.

Steder i spillet:

1. Sal Astronomirummet
Bag sofaen Bibliotek
Børneværelset Dagligstuen
Drivhuset Forhallen
Gæsteværelset Inde i vintønden
Kloak 1 Kloak 2
Krypten Køkkenet
Laboratoriet Loftrum 1
Loftrum 2 På taget
Runedøren Skattekammeret
Soveværelset Spisebordet
Spisestuen Tårnkammeret
Tårntrappe 1 Tårntrappe 2
Tårnuret - indenfor Tårnuret - udenfor
Tårnværelset Trappen til runedøren
Vinkælderen

Hjælp til eventyrspillet

1. Sal

Genstande der skal findes her

Nøgle #5. del 2: Denne lille stump nøgle. ligger og gemmer sig bag gelænderet oppe på første sal.

Genstande der skal bruges her

Nøgle #5. del 1: Kombiner denne halvdel med del 2. Den samlede nøgle skal bruges til at åbne døren til soveværelset oppe på første salen.

Astronomirummet

Genstande der skal findes her

Elastik: Elastikken ligger og flyder bag et bordben i astronomirummet.

Nøgle #1: Denne lille nøgle ligger gemt i planetbordets skuffe. Planetbordet er opstillet i astronomirummet.

Bag sofaen

Genstande der skal findes her

Kanin: Den skal findes nede bagved sofaen i dagligstuen.

Mønt: Mønten skal man have udleveret af slotsmusen. Han bor nede bag sofaen i dagligstuen. Men han mangler sit gebis. Så sørg for at have det med til ham.

Genstande der skal bruges her

Spegepølse med gebis: Gebisset skal afleveres til slotsmusen. der bor nede bagved sofaen i dagligstuen. men han vil kun have det. hvis du har taget gebisset ud af salamien. Brug luppen på spegepølsen med gebis. Læg luppen tilbage og klik med musen på det forstørrede billede af spegepølsen med gebis. Den vil nu blive delt.

Bibliotek

Genstande der skal findes her

Nøgle #2: Nøglen ligger frit fremme på kaminhylden i biblioteket.

Runebog: Den findes nede i bibliotekets store bogsamling.

Genstande der skal bruges her

Bog: Tag bogen med til biblioteket. hvor den skal indsættes det rigtige sted. Når dette sker. åbner man en hemmelig dør.

Elastik: Tag den med ned i drivhuset. hvor du skal have kombineret den med en Y-gren. Herved laver du en slangebøsse.

Børneværelset

Genstande der skal findes her

Håndtag: I børneværelset står der en blyantsholder. I den er der også gemt et håndtag.

Nøgle #3: Der ligger en masse ting gemt i børneværelset. Nøglen ligger i sengeskuffen. Træk sengeskuffen ud. og skub den ind igen. Så kommer den til syne på gulvet.

Skabsnøgle: Den ligger gemt i et hemmeligt rum i børneværelset. Rummet kommer først til syne. når du rammer plet i dart spillet. Klik på dartspillet for at spille. Styr med pil til højre og venstre. og bestem højden af på pilen med mellemrumstasten. Jo længere tid den holdes nede. jo mere fart kommer der på pilen.

Y-gren: Den findes under legetøjsreolen i børneværelset.

Dagligstuen

Genstande der skal findes her

Flaske #1: Der står en flot flaske i dagligstuen.

Viskelæder: Viskelæderet sidder fast mellem tænderne på bjørneskindstæppet der ligger i dagligstuen.

Drivhuset

Genstande der skal findes her

Blomsterfrøet: Blomsterfrøet ligger gemt bag planterne i drivhuset.

Den gule blomst: Denne blomst skal findes i drivhuset. Den står gemt i drivhusets bagerste venstre hjørne.

Den røde blomst: Denne blomst vokser op af krukken bagerst i drivhuset. hvis man finder et blomsterfrø og planter i krukken.

Forhallen

Genstande der skal findes her

Nøgle #4: Dette er egentlig en amulet. men den fungerer på samme måde som en nøgle. Den ligger gemt nede i forhallen. Men den er gemt væk indeni den venstre kuppel. Klik på den gamle rustning og se hvad der sker.

Tændstikker: Der ligger en æske tændstikker gemt ude i forhallen. De skal bruges hele 2 steder: Laboratoriet. Krypten. Men der er et lille trick til hvordan man bruger dem:

For at kunne tænde lampen og bunsenbrænderen. skal du have en tændt tændstik. Dette gøres ved at bruge luppen på tændstikæsken. Læg luppen tilbage. og klik med den normale musemarkør på det forstørrede billede. Du får nu en tændstik ud af det. Tag tændstikken og slip den på tændstikæsken. Herved stryges tændstikken mod æsken. og der kommer ild i den. Den kan nu bruges til at tænde lampen og bunsenbrænderen. Bemærk at Magnus ikke kan gå med en tændt tændstik i lommen. Derfor skal ovennævnte metode bruges. hver gang der skal bruges ild.

Gæsteværelset

Genstande der skal findes her

Bog: Bogen skal findes i gæsteværelset. Den ligger gemt oppe på hylden over kommoden.

Hammerhåndtag: Håndtaget er røget ned under kommoden i Gæsteværelset.

Inde i vintønden

Genstande der skal bruges her

Batteri: Det skal sættes ind i ryggen på kaninen. Herved kan man få kaninen til at gå ind og vælte nitroglycerinen som derved vil sprænge hul i væggen.

Hammer: Håndtaget findes i gæsteværelset og hovedet findes ude på tårntrappe 1. Hammerhåndtaget kombineres med hammerhovedet. Den færdige hammer skal bruges indeni vintønden. til at slå hul i muren.

Kanin: Den skal bruges nede i vintønden. når man har stillet nitroglycerinen op. og kaninen har fået et batteri i ryggen.

Nitroglycerin: Tag nitroglycerinen med dig ned til vintønden. Derinde skal den opstilles og bruges til at springe hul i muren.

Kloak 1

Kloak 2

Genstande der skal bruges her

Nøgle #1: Nøglen skal bruges til at låse op for en stige nede i kloak 2. Stigen giver derefter adgang til skattekammeret.

Køkkenet

Genstande der skal findes her

Ske: Der ligger en ske på bordet i køkkenet.

Væge: Tag den væge som ligger på hylden ved komfuret i køkkenet.

Krypten

Genstande der skal bruges her

Dukke: Dukken skal afleveres i samlet tilstand i krypten. hvor den skal lægges i den rette kiste.

Dukkehovedet: Hovedet skal sættes på en dukkekrop.

Dukkekrop: Find dukkehovedet og du kan kombinere disse to ting til en dukke. som skal bruges nede i krypten.

Jagthorn: Det skal afleveres i en af kisterne i krypten.

Mønt: Mønten skal bruges nede i krypten. hvor den skal placeres i den rette kiste.

Ske: Tag den med ned i krypten. og placer den i den rette kiste.

Synål: Du skal have nålen med ned i krypten. så du kan få lagt det sidste spøgelse tilbage i kisten.

Væge: Den skal bruges i den gamle lampe. som står placeret i nærheden af døråbningen nede i krypten. Herefter kan lampen tændes med en tændstik.

Laboratoriet

Genstande der skal findes her

Nitroglycerin: Denne farlige væske skal brygges sammen i laboratoriet. Dette gøres ved at tænde bunsenbrænderen. Til dette skal du bruge en tændt tændstik.

Loftrum 1

Genstande der skal findes her

Jagthorn: Jagthornet gemmer sig under det store jagt trofæ i loftrum 1.

Loftrum 2

Kasserne med grundstoffer skal stables så Magnus kan komme ud af loftvinduet. Kasserne med de tungeste grundstoffer skal stå nederst. Du kan hente hjælp ved at klikke på computeren i hjørnet.

På taget

Pas på nogle af tagstenene er løse.

Runedøren

Genstande der skal bruges her

Runebog: Brug den som opslagsværk oppe ved runedøren. Den indeholder nemlig koden til døren. Klik de runer ind på døren som svare til dem i bogen.

Skattekammeret

Husk at gøre...

Magnus & Myggen bliver låst inde. Og den eneste måde at komme ud derfra er at trykke den rigtige kombination på de 4 farvede plader i gulvet. Når du trykker på den rigtige plade lyser den konstant. men rammer du en forkert. så slukkes alle lys og du må så starte forfra. Så ved at prøve dig frem kan du finde den rigtige kombination.

Soveværelset

Genstande der skal findes her

Sengebords nøglen: Den ligger godt gemt i soveværelset. Tag fat i luppen og klik på en af de 2 hovedpuder. Under den ene af dem ligger den nemlig gemt. Nøglen havner dermed automatisk i lommen.

Synål: Den skal findes i soveværelset. Nærmere betegnet i sengebordsskuffen.

Genstande der skal bruges her

Sengebords nøglen: Brug nøglen til at låse sengeskuffen op.

Spisebordet

Genstande der skal findes her

Flaske #2: Den flotte flaske står placeret på spisebordet i Spisestuen.

Spegepølse med gebis: Oppe på spisebordet ligger der en stor flot spegepølse med et gebis i.

Spisestuen

Genstande der skal findes her

Nøgle #5. del 1: Inde i spisestuen er der gemt en nøglestump nede i den flotte vase. Du skal have fat i den hvide blomst fra drivhuset for at fiske den op.

Genstande der skal bruges her

Den hvide blomst: Blomsten skal bruges i den meget fine vase. som står i spisestuen

Fjeder: Tag den med ned i spisestuen. hvor Magnus kan bruge den til at hoppe op på bordet.

Tårnkammeret

Genstande der skal findes her

Flaske #3: Midt i det støvede tårnkammer står der et lille bord. På bordet står den tomme flaske.

Genstande der skal bruges her

Papir stumperne: Der skal findes hele 12 forskellige papirstumper fordelt over hele slottet. De skal sættes sammen. så man kan læse den kode der står på sedlerne. Her listen over de rum. sedlerne skal findes i:

Biblioteket - Under den venstre stol

Børneværelset - I en bog i reolen

Forhallen - På den venstre søjle

Gæsteværelset - I kommodeskuffen

Loftrum 1 - I den gamle lænestol

Loftrum 2 - I kassen med computeren

Soveværelset - På gulvet til højre

Spisestuen - Under spisebordet

Tårnværelset - I poesibogen

Tårntrappe 1 - I kanten af væggen til venstre

Tårnuret - På gulvet

Vinkælderen - I den ene trækasse

Tårntrappe 1

Genstande der skal findes her

Hammerhoved: Hammerhovedet ligger og gemmer sig på et af trappens mange trin.

Genstande der skal bruges her

Nøgle #4: Amuletten skal bruges ude på tårntrappe 1. Sæt den i søjlen. Du kan nu bruge den til at styre trappens retning.

Tårntrappe 2

Genstande der skal findes her

Batteri: Et lille batteri som man kan finde nede på et af trappetrinene.

Genstande der skal bruges her

Håndtag: Tag det med ned til tårntrappe 2. hvor det kan sættes i søjlen. Herefter kan det bruges til at hejse gitterporten.

Tårnuret indenfor

Genstande der skal findes her

Fjeder: Oppe ved tårnuret. ligger den og flyder på gulvet.

Tårnuret udenfor

Find de mange stjernebilleder og få glemte øjeblikke.

Tårnværelset

Genstande der skal findes her

Dukkekrop: Dukkekroppen sidder hovedløs på en stol i tårnværelset.

Genstande der skal bruges her

Viskelæder: Tag det med op i tårnværelset og brug det i poesibogen.

Trappen til runedøren

Pas på dødningehovederne. brug piletasterne til at flytte Magnus.

Vinkælderen

Genstande der skal findes her

Dukkehovedet: Dukkehovedet skal findes i vinkælderen. hvor det sidder placeret på toppen af en vinflaske.

Genstande der skal bruges her

Flaske #1: Den skal bruges til at tømme vintønden i kælderen. Bemærk at der skal bruges hele 3 flasker før tønden er tom.

Flaske #2: Den skal bruges til at tømme vintønden i kælderen. Bemærk at der skal bruges hele 3 flasker før tønden er tom.

Flaske #3: Tag den med ned i vinkælderen. hvor den skal bruges til at tømme vintønden. Bemærk at der skal bruges hele 3 flasker før tønden er tømt.

Shortcuts
Support info
Look here for answers to most frequent questions.
Download
You must have Adobe Reader installed to open a PDF file on your pc.
Manual Manual